Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, mientras rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su caballo de Rata avanza de D8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Rata mueve su peón de D5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de E7 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4, y rata coloca su caballo en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H4 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en H5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3. Rata avanza hasta F4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su caballo de Rata avanza de F4 a D3. nuestro héroe avanza su rey de G3 a H4, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Rata mueve su caballo de B2 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Rata avanza de F5 a E6. De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H3. Rata avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su caballo de Rata avanza de A4 a C3. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de C3 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Rata avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a E5, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A2 a C3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su caballo de Rata avanza de B5 a D4.
nuestro héroe avanza su rey de F8 a E7. Su caballo de Rata llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Jaque de Rata: su caballo se planta en G7.
Su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G7 a F5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su caballo de Rata avanza de F5 a D6.
De E5 a D6, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su peón en E2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F4.
De D5 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
El peón de Rata corona en E1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a E8. De B5 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de F4 a E5. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B4, mientras rata coloca su torre en A8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C5. Rata mueve su torre de A8 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su torre de A4 a A2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su torre de Rata avanza de A7 a A3.
nuestro héroe avanza su rey de B5 a B4, y rata coloca su torre en A1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta F1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando B3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su torre de Rata avanza de F1 a F8.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D2, mientras rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta F4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F3 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su torre de Rata avanza de F4 a G4.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a E2, y rata coloca su torre en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su torre de G5 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su torre de Rata avanza de H5 a D5.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a F4, mientras rata coloca su torre en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando G4 atrás. Rata da jaque con su torre en G1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su torre de Rata avanza de G8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4, y rata coloca su torre en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D4 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su torre de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en D4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 18 s
- Jugadas
- 165
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 16
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (165 jugadas) ha durado más que el 97 % de las partidas de este piso.