Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su caballo de D7 a F8 y derriba su alfil de nuestro héroe!

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su alfil de G5 a H4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D8 a C7.

Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C7 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2; entonces su peón de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8. Su caballo de Rata cae sobre F8 y arranca su alfil a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
51 s
Jugadas
34
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
7 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (34 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

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