Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a B7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B3 a A4.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a B7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F6.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a C6.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5.

nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Su rey de Rata avanza de G5 a H4. Mate. Su dama de nuestro héroe en H5 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 43 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 41 % de las partidas de este piso.

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