Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Araña en el piso 3.
Un golpe cruel: su caballo de Araña captura su torre de nuestro héroe en H1.
nuestro héroe cae ante el mate de Araña. La mazmorra no perdona.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.
Su caballo de Araña avanza de E4 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Jaque de Araña: su caballo se planta en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E6. nuestro héroe captura su peón en E6 y deja a Araña en jaque.
Araña responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E6 a F6.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F1. Araña da jaque con su caballo en F2.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1; entonces araña coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en H1.
Su caballo de Araña cae sobre H1 y arranca su torre a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Araña responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.
En C1, Araña corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Araña da jaque con su dama en D2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Jaque de Araña: su dama se planta en F2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4. Araña da jaque con su dama en F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. El filo de Araña cae en G3 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 45 s
- Jugadas
- 32
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 3
Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 961 partidas terminadas (414 victorias, 153 derrotas, 394 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 35 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (32 jugadas) ha durado más que el 17 % de las partidas de este piso.