Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A1.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su caballo en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás.
Su peón de Rata cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1. Su caballo de Rata cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de B1 a C2.
Rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. En A1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de B2 a A1.
Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A1 a B2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su rey de C3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Su rey de Rata avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.
Rata responde moviendo su peón de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Su peón de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su peón de D5 a D6; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de G7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de E7 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.
Rata responde moviendo su rey de F8 a F7. Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 20 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 4
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.