Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y su peón de Rata avanza de E7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su peón de Rata avanza de D5 a D4.

De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su caballo de C6 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su caballo de Rata avanza de E2 a C1.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6. Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta H8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4, y rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su rey de Rata avanza de E7 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de A4 a B5. Rata captura su peón en C3 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E2; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5. Jaque de Rata: su caballo se planta en C3.

nuestro héroe avanza su rey de B5 a B4, y rata coloca su caballo en B1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A5, dejando B4 atrás. Rata mueve su caballo de B1 a D2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Rata da jaque con su caballo en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, y su caballo de Rata avanza de C4 a E3. nuestro héroe avanza su rey de B4 a A5, mientras rata coloca su caballo en D1, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E3. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de E5 a F4. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G5 a H6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de G6 a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en H5 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 38 s
Jugadas
89
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 6
Material capturado (héroe / rival)
9 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1