Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de F7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.

Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre E8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a D7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de G8 a F8.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 12 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 3
Material capturado (héroe / rival)
9 / 11
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

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