Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en G4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su rey de Rata avanza de F7 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4; entonces su torre de nuestro héroe ocupa B2, dejando B1 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su caballo de Rata avanza de B4 a D5. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, y rata coloca su caballo en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E5, dejando F3 atrás.
Desde las sombras, Puñalada. Rata pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. De C6 a E5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de G8 a F8. Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su torre en B8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Su caballo de nuestro héroe ocupa E7, dejando G6 atrás, y acto seguido rata responde moviendo su peón de C7 a C6.
De E7 a C6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Su rey de Rata avanza de G6 a H5, y nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.
Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6, y acto seguido desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.
Su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás; entonces rata responde moviendo su rey de G7 a H7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6. Su rey de Rata avanza de G7 a H7.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en B7.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 51 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.