Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Su peón de Rata cae sobre D4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a D4.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G3.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D7 a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E7 atrás. Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a H5.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7; entonces su rey de Rata avanza de G7 a F8.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando E6 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 38 s
Jugadas
59
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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