Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.

Su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de F4 a G3.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de D8 a C8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Su rey de Rata avanza de F5 a G4. nuestro héroe avanza su dama de E7 a E3; entonces rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E4 a A4.

Rata responde moviendo su rey de G5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de G5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 0 s
Jugadas
51
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
11 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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