Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E5 a F6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a E5.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6. nuestro héroe captura su caballo en F6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5; entonces su peón de Rata avanza de G4 a G3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G3 a C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G6.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B6 a C5.

Rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de E6 a F5.

nuestro héroe avanza su alfil de F4 a G3, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G7.

Desde E5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F6.

Rata responde moviendo su rey de E7 a D7. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de C6 a C7.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a A8.

nuestro héroe avanza su rey de C6 a B6; entonces rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 24 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
11 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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