Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. En B1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5; entonces su caballo de Rata avanza de A3 a B1.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.

Su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.

Jaque de Rata: su caballo se planta en C3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Tras derribar su peón en E4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a E3; entonces rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Jaque de Rata: su caballo se planta en C5.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a D5. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Jaque de Rata: su caballo se planta en B6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su rey de A5 a A6; entonces rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B7 a C7.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a C4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su caballo de Rata avanza de C4 a D2. nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Jaque de Rata: su caballo se planta en F1.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Su caballo de Rata llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de G3 a F1. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su caballo en D2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de D6 a C6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de B7 a A7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 31 s
Jugadas
81
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
13 / 13
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

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