Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F5 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Από F3 στο E5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το E5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C2. Από A3 στο C2, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από E4 στο D6. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από E3 στο D5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D5 στο B6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B6 στο D7, και ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο E5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Αράχνη σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και το ίππος του Αράχνη προχωρά από D6 στο F7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F5 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο H3.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από H3 στο G4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H8 στο A8, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C2.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από H2 στο H3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D4 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο G4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E4.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από G4 στο H5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το G4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3