Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από C4 στο D5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο H7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E4.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από E7 στο E6. Από B2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C8. Από D5 στο E6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο G5.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C7, ενώ το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C6 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 3