Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο Αράχνη κινεί το βασιλιάς από B7 στο A8 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C7 στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο E4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο A6.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από G6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο F3, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F3 στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E6 στο C7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο A8, και αμέσως μετά το ίππος του Αράχνη προχωρά από B8 στο C6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A8 στο A6; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G6, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E8, αφήνοντας το C7 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E4. Από το F6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Αράχνη αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο E8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από F6 στο E6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E6 στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο B7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E7 στο C5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B8.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E8.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C7 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B4 στο B5, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το B6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C8.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A6. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A6 στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D7.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A8.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3