Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A1 στο A4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο A6.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A6 στο A4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο E4.
Αφού ρίξει το πιόνι στο F2, ο Αράχνη απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F2.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D4 στο E5.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E4 στο E5.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E5 στο E8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F7; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C6 στο D6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο F8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το E4 πίσω.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B6 στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο C8.
Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.
Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο E6.
Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο B8.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A5. Από το F5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.