Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο A4.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A4 στο A2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A4.
Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο A4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A3; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από B4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο B2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.