Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο A4.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από A4 στο A2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A4.

Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο A4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D1; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A3; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από B4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο B2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C8. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο C7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4