Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο H3; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το F4 πίσω.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο B2, και αμέσως μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από D8 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E4 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο D6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E3 στο D4.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B4 στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C4 στο D6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4