Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.
Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H4 και νικά το πύργος του Yarasa!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πύργος του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H6 στο C1, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C7; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B2 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από A2 στο A4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από G5 στο F6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Από F6 στο E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C7.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A4.
Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7. Από C7 στο B6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H4. Παίρνοντας το πύργος στο H4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E8. Από B6 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το H5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6. Από H5 στο D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G5 στο H6. Από το H3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο D4.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.