Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ο Yarasa προωθεί το πύργος στο C5 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από D1 στο D5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το πύργος από H6 στο H1 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A6. Παίρνοντας το πιόνι στο A4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H2. Από A6 στο B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H2 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B7 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Από C6 στο D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο Yarasa προχωρά στο C5 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3. Ο Yarasa κινεί το πύργος από C5 στο C2 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το B1 πίσω, και αμέσως μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από C2 στο C6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, και το πύργος του Yarasa προχωρά από C1 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F4 στο H5.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H8 στο H6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F1 στο H3. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο D6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από D6 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από A3 στο C4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο C6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το C4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο F8. Από E5 στο C6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E5 στο F7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H6 στο G8, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G6 στο E5.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E5 στο C6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Από το H6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο G6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F4. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Yarasa προχωρά στο G6 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από το F5, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από G6 στο F7 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D8.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο G8; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F5 στο F6. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το F5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 22
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 4