Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο D4.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από A4 στο C5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από B4 στο C5.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο C5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.
Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο D4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G6.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E5 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο F5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A7 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D5 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B6. Από το A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο B5 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D7.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B5 στο A5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D6 στο C5.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο D3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο E2.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.