Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο D4.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από A4 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από B4 στο C5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο C5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.

Το πιόνι του Yarasa πέφτει στο D4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E5 στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το A7 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D5 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο A8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B6. Από το A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa πέφτει στο B5 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B5 στο A5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D6 στο C5.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο D3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο E2.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4