Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Αράχνη.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E4 και νικά το ίππος του Αράχνη!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Αράχνη και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο G5; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7.

Από H3 στο G5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C6. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E4.

Ο Αράχνη προχωρά στο E4 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D6 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7.

Ο Αράχνη κινεί το ίππος από F6 στο H7 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F6. Από D3 στο C3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F6 στο E6.

Από C4 στο C5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G5.

Από B6 στο A6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από G5 στο H3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A6 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Από A5 στο A4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από H3 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A4 στο B3, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A4, αφήνοντας το A3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο A7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το ίππος στο D3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B2 στο C2, και ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C6 στο C7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A8. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A8 στο A7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο G4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G5. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A7.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A8. Από E5 στο E7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F8.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B8 στο B7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E4 στο E5, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το F6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E6 στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A8. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A8 στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F3.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3