Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A1 στο C1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από A4 στο E4.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από H5 στο F6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E6 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από G6 στο A6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο F8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο A3.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από A3 στο F8.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A8 στο A1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5.

Στο C1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C1.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E4, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E4 στο F5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C5 και αφήνει τον Αράχνη σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F6 στο F7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H7.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο G4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F8 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F6.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F3 στο G2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από H7 στο H4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο G6 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 15 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3