Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G3 και νικά το πύργος του Yarasa!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο D1, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο F2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F2 στο E3.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο E4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από D1 στο D3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο F5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F6 στο E6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C5, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F5 πίσω.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο G3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H4; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B4, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G4 πίσω.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο E4.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F3 στο E3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο C3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C1. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο B2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C2 στο C3.

Στο B1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο C2. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο C1.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από C2 στο C1.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο C2. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο E3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο E2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D2, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2.

Στο A1, ο Yarasa προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασιλιάς πηδά από B2 στο A1.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C4 στο C3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A1 στο B1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο B2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το C2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B3 στο B4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D3 στο E4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F4 στο G5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F4 στο G3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο D4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G3 στο G2.

Από το G8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H2 στο H3.

Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4