Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο H6 και νικά το πύργος του Yarasa!
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Yarasa και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Το ίππος του Yarasa πέφτει στο H6 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από G8 στο C4.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο B3. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A6. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το C1 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο D8.
Από το B6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A6.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D4 στο D3; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C3. Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D6 στο D3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F8; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D5. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6, ενώ από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω, και ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E7 στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο D6. Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C3 στο D5.
Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F5 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.