Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A5. Από G5 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A7; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5.

Παίρνοντας το ίππος στο B7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8. Από το F6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο E7. Παίρνοντας το πιόνι στο D5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F8.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F5.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D5 στο E7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από F5 στο C5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3. Από το F5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C5 στο C7. Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο D2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D2.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο G8. Από το E7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο D5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F4 στο F5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο F7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Από το C3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο G4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C7 στο E7. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H4; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το F7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο H3.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4