Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A3 και νικά το ίππος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C3. Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από C3 στο B1; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F7 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G5 στο H7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H7 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο E5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Από C5 στο B6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E5 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο A5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H6. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B4 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το ίππος από B1 στο A3 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο H4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H5 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο F5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C4 στο C5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C6, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F4 στο G4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E6 στο E7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Προαγωγή: στο E8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο G7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H6 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από E8 στο F8.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4