Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από F5 στο C2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2.
Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C2.
Το πύργος του Yarasa προχωρά από B5 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C2 στο C3. Το πύργος του Yarasa φτάνει στο C5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G5. Από B4 στο A4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A4 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A5. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο B6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B6 στο B5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G7 στο G1.
Από C5 στο D5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο D1.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο F5, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το F5 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H1 στο H3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G4, και το πύργος του Yarasa προχωρά από H3 στο D3.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B3; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από B3 στο H3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G5 στο G6.
Το πύργος του Yarasa φτάνει στο G3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο C3. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο C6.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H6 στο H7, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο C7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο E5, και το πύργος του Yarasa προχωρά από C7 στο C2.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F5.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από F5 στο C2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το H7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E7.
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D6 στο C5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F7 στο E6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E4 στο B4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο B5, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A7 στο A8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C6 στο C7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C6.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.