Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Alberto C. fordert Alpha-Fledermaus auf Etage 8 heraus.
Alpha-Fledermaus zieht seinen Läufer von A8 nach H1 und stürzt Alberto C.s Turm!
Schachmatt. Alpha-Fledermaus besiegt Alberto C. auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Alberto C.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich. Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Läufer von F7 nach D5 zieht, und alberto C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Läufer nach A8. Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach A6, und gleich darauf alpha-Fledermauss Springer rückt von D7 nach E5 vor.
Alberto C. rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann alpha-Fledermaus stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Alberto C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Alpha-Fledermauss Bauer fällt auf E3 und reißt Alberto C. die Bauer weg.
Alberto C.s Turm nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Alpha-Fledermauss Läufer schlägt Alberto C.s Turm auf H1.
Von B8 aus zwingt Alberto C.s Turm Alpha-Fledermaus zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die König nach D7. Alberto C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Alpha-Fledermauss Springer erreicht F3 und bedroht Alberto C.s König.
Alberto C. rückt die König von E1 nach F1 vor. Schach von Alpha-Fledermaus: die Bauer pflanzt sich auf E2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die König auf F2. Auf E1 wandelt Alpha-Fledermaus um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
Alberto C.s König nimmt F1 ein und lässt F2 hinter sich. Alpha-Fledermauss Klinge fällt auf G2 und es ist Matt gegen Alberto C.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 38 s
- Züge
- 22
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 4
Statistik von Etage 8
Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (22 Züge) dauerte länger als 27 % der Partien auf dieser Etage.