Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.

unser Helds Bauer landet auf G4 und besiegt Riesenrattes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Riesenratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, und gleich darauf riesenrattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von F3 nach G4.

Riesenratte stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C1. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von C1 nach C4.

Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A2; dann mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A4. Riesenrattes König rückt von D7 nach E7 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A2 landet.

Riesenratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A2 nach A5.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Riesenratte verschwindet spurlos.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.

Riesenratte antwortet, indem er die König von G7 nach F7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von E5 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G6. unser Held setzt mit der Turm auf E6 schach.

Riesenrattes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von E6 nach C6.

Riesenratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F7, während unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G6.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E7 führt.

Riesenrattes König rückt von G6 nach F7 vor, und unser Held rückt die Turm von C6 nach C7 vor. Riesenratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F7, und unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht.

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5; dann riesenrattes König rückt von F7 nach G8 vor.

unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor. Riesenratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H6. Von F7 aus zwingt unser Helds Springer Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F6. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 5 s
Züge
51
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 0
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 466 beendeten Partien gewonnen (234 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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