Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf A1.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Riesenratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3; dann riesenrattes König rückt von F7 nach E6 vor.
unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Springer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Springer nach C4, während unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, und gleich darauf riesenrattes König rückt von E6 nach E7 vor.
unser Held rückt die König von H4 nach G5 vor; dann riesenratte stellt die Läufer auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6.
Auf A1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G6 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von H3 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6; dann riesenrattes Läufer rückt von D6 nach F8 vor.
unser Held rückt die König von F6 nach F7 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Läufer auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach B7, während unser Helds König nimmt F5 ein und lässt F6 hinter sich. Riesenrattes Läufer fällt auf C3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf riesenrattes Läufer rückt von H6 nach F8 vor.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D3 nach C3.
Riesenratte stellt die Springer auf D2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D2 landet.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C5, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Riesenratte verschwindet spurlos.
Riesenrattes Läufer rückt von B7 nach A8 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von C4 nach B5 vor. Riesenratte stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach A5.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7. unser Helds König nimmt A4 ein und lässt A5 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A4 nach B3. Riesenratte setzt mit der Läufer auf D5 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2. Auf A1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B2 nach A1.
Riesenratte stellt die Läufer auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D6.
unser Helds König nimmt C3 ein und lässt B2 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von D6 nach E6 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach G7; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach C5. Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf E4.
unser Held rückt die König von C5 nach C4 vor. Riesenrattes Läufer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von C4 nach D3.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D5. unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich. Riesenratte setzt mit der Läufer auf H6 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E6, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach E4.
Riesenrattes Läufer rückt von H6 nach G5 vor; dann unser Held rückt die König von E4 nach F3 vor. Riesenratte stellt die Läufer auf D2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach F4. unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach E3; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach F5.
Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Weder unser Held noch Riesenratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 11 s
- Züge
- 83
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.