Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf B3.

Riesenratte fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1, und riesenrattes König rückt von F6 nach F5 vor.

unser Held rückt die König von C1 nach B2 vor. Riesenratte setzt mit der Bauer auf C3 schach.

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach F3; dann unser Helds König nimmt D4 ein und lässt C3 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von F5 nach F4 zieht.

Von E2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach G3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf E4.

Riesenrattes König rückt von F4 nach F3 vor. unser Held rückt die König von D4 nach C3 vor, und riesenratte stellt die König auf F2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Springer nach G6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.

Riesenratte schlägt die Bauer auf E5 und setzt unser Held schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach C5, während mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach G2. Von C5 nach C6 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Riesenrattes Springer rückt von G6 nach H4 vor. unser Held rückt die König von C6 nach B6 vor, während riesenratte stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld.

Von B6 nach A6 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A5.

Riesenratte antwortet, indem er die König von E3 nach D3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D2.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5. Riesenrattes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und riesenratte stellt die Springer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.

Riesenrattes Springer erreicht D6 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich. Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf C8.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach B7, während mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C2. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Riesenrattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Indem er die Springer auf C8 nimmt, setzt unser Held Riesenratte schach.

Riesenratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf G4. Riesenrattes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds König nimmt B6 ein und lässt B7 hinter sich. Riesenrattes Turm erreicht B1 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach C6, und mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C1. Indem er die Springer auf G1 nimmt, setzt unser Held Riesenratte schach.

Riesenrattes König rückt von C1 nach D2 vor. Von G1 nach B1 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Turm.

Riesenratte stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach E2.

Von B2 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte antwortet, indem er die König von D2 nach E3 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C1 führt.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4. Riesenrattes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Von C2 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H1. unser Held setzt mit der Dame auf H5 schach.

Riesenratte antwortet, indem er die König von H1 nach G2 zieht. Von G4 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Dame nach G3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E4 führt.

Riesenrattes König rückt von G2 nach H3 vor. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.

Riesenratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Von C2 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C3 führt.

Riesenratte antwortet, indem er die König von F3 nach G2 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf C2 schach.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und riesenrattes Dame rückt von G3 nach B3 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Dame auf B3.

Riesenratte stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B2. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H1; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E4 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von H1 nach G1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B2 nach E2. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, während riesenrattes König rückt von H1 nach G1 vor. Von F2 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von G2 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 2 s
Züge
101
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
11 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
31 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (101 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.

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