Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Geist auf Etage 13.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf A3.

Geists Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von A1 nach A3.

Schach von Geist: die Turm pflanzt sich auf C1.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Schachmatt: Geist beendet unser Held auf D1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
8 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 13

Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 11 % der Partien auf dieser Etage.

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