Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Geist auf Etage 13.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf A3.
Geists Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von A1 nach A3.
Schach von Geist: die Turm pflanzt sich auf C1.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Schachmatt: Geist beendet unser Held auf D1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 8 s
- Züge
- 4
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 13
Gegen Geist haben Helden 44 % von 238 beendeten Partien gewonnen (104 Siege, 93 Niederlagen, 41 Remis). Durchschnittliche Länge: 39 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 11 % der Partien auf dieser Etage.