Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Riesenratte.

unser Helds Läufer landet auf A3 und besiegt Riesenrattes Läufer!

unser Held fällt Riesenrattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach A3 verschlingt unser Helds Läufer Riesenrattes Läufer.

Riesenrattes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf F3.

unser Held rückt die König von E2 nach F1 vor. Riesenratte zieht den Bauer von E3 nach D2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C3, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt C5 ein und lässt D6 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A5.

Schachmatt: Riesenratte beendet unser Held auf D1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 8 s
Züge
12
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 466 beendeten Partien gewonnen (234 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 5