Schlachtchronik
Daniel C. zieht die Figuren gegen Schwarm. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Schwarms Springer schlägt Daniel C.s Turm auf G3.
Daniel C. fällt Schwarms Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Daniel C. rückt die Turm von H1 nach G1 vor. Schwarms Dame erreicht H4 und bedroht Daniel C.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Turm auf G3. Schwarm zieht den Springer von E4 nach G3 und stürzt Daniel C.s Turm.
Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Bauer stürzt die Springer auf G3.
Schachmatt: Schwarm beendet Daniel C. auf G3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 18 s
- Züge
- 6
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 56 % der Partien auf dieser Etage.