Schlachtchronik
Nicolas C. zieht die Figuren gegen Schwarm. Der Dungeon wacht schweigend.
Nicolas C.s Bauer landet auf G3 und besiegt Schwarms Dame!
Nicolas C. fällt Schwarms Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Läufer stürzt die Bauer auf D3.
Schwarms Dame erreicht G3 und bedroht Nicolas C.s König.
Von H2 nach G3 verschlingt Nicolas C.s Bauer Schwarms Dame.
Nicolas C. hüllt eine Figur in Tarnung; Schwarm zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Aus der Finsternis schiebt Schwarm die Turm nach D4. Ein sauberer Schlag: Nicolas C.s Bauer stürzt die Läufer auf F3.
Schwarm antwortet, indem er die Turm von F5 nach F4 zieht. Von F3 nach E4 verschlingt Nicolas C.s Bauer Schwarms Springer.
Schwarm zieht den Turm von D4 nach D3 und stürzt Nicolas C.s Läufer.
Mit fester Hand führt Nicolas C. die König nach E2. Schwarms Turm rückt von D3 nach B3 vor. Von E4 nach D5 verschlingt Nicolas C.s Bauer Schwarms Bauer.
Schwarm stellt die Turm auf A3 und beobachtet jedes Feld.
Schwarms Klinge beendet die Partie: Matt gegen Nicolas C..
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 34 s
- Züge
- 26
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (26 Züge) dauerte länger als 85 % der Partien auf dieser Etage.