Schlachtchronik
Kevin O. zieht die Figuren gegen Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.
Kevin O. antwortet mit Wut: der König springt von G2 nach G1 und schlägt die feindliche Turm.
Weder Kevin O. noch Fledermaus erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Kevin O.s Turm stürzt die Bauer auf A4.
Fledermaus antwortet, indem er die Springer von B7 nach A5 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach F7.
Mit fester Hand führt Kevin O. die Turm nach A3, während fledermauss Turm rückt von H6 nach H8 vor. Kevin O. rückt die Turm von A3 nach E3 vor.
Fledermaus setzt mit der Turm auf H1 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach G7, und gleich darauf kevin O.s Turm nimmt H3 ein und lässt E3 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die Turm von H1 nach G1 zieht; dann kevin O. gleitet mit der Turm über das Brett, von H3 nach G3. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Turm nach A1.
Mit fester Hand führt Kevin O. die Turm nach G1. Fledermaus zieht den Turm von A1 nach G1 und stürzt Kevin O.s Turm.
Kevin O. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor. Schach von Fledermaus: die Turm pflanzt sich auf G2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf E1. Fledermaus setzt mit der Turm auf G1 schach.
Kevin O.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F2.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Turm nach G4. Mit fester Hand führt Kevin O. die König nach E2, während fledermauss König rückt von G7 nach F7 vor.
Schach: Kevin O. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G6 führt.
Fledermaus stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Kevin O. setzt mit der Bauer auf G7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach G8, und gleich darauf kevin O.s König nimmt F2 ein und lässt E2 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Turm von G4 nach G3 zieht.
Ein sauberer Schlag: Kevin O.s König stürzt die Turm auf G3.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach D3. Mit fester Hand führt Kevin O. die König nach H4, und fledermauss Springer rückt von A5 nach C6 vor.
Kevin O. rückt die König von H4 nach H5 vor. Fledermaus rückt nach G7 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach D2; dann kevin O.s König nimmt H5 ein und lässt G5 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die König von G7 nach F6 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach D5.
Mit fester Hand führt Kevin O. die König nach H7, während fledermauss Springer rückt von C6 nach E7 vor. Kevin O. rückt die König von H7 nach H8 vor, und fledermaus stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf H7. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Springer nach G6, und gleich darauf kevin O.s König nimmt G8 ein und lässt H7 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die König von F6 nach F5 zieht; dann kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach G7. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach E2.
Mit fester Hand führt Kevin O. die König nach H6. Fledermauss Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Kevin O. rückt die König von H6 nach H5 vor. Fledermauss Springer erreicht F4 und bedroht Kevin O.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf H6. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach E4; dann kevin O.s König nimmt G5 ein und lässt H6 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die König von E4 nach D3 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F5. Fledermauss Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ein sauberer Schlag: Kevin O.s König stürzt die Bauer auf E5.
Fledermauss Turm rückt von D1 nach A1 vor. Von E5 nach F4 verschlingt Kevin O.s König Fledermauss Springer.
Fledermaus stellt die Turm auf B1 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Turm nach D1, und gleich darauf kevin O.s König nimmt G2 ein und lässt F3 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die König von D3 nach E3 zieht; dann kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach F1. Fledermaus setzt mit der Läufer auf G3 schach.
Mit fester Hand führt Kevin O. die König nach G2. Fledermauss Turm erreicht G1 und bedroht Kevin O.s König.
Ein sauberer Schlag: Kevin O.s König stürzt die Turm auf G1.
Fledermaus stellt die Läufer auf H4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Läufer nach F6; dann kevin O.s König nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich.
Fledermaus antwortet, indem er die Läufer von F6 nach H8 zieht, und gleich darauf kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Läufer nach D4.
Mit fester Hand führt Kevin O. die König nach F5, während fledermauss König rückt von E3 nach E2 vor. Kevin O. rückt die König von F5 nach E6 vor, und fledermaus stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: Kevin O.s König stürzt die Bauer auf D5.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach D2, und gleich darauf kevin O.s König nimmt C6 ein und lässt D5 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Läufer von D4 nach C3 zieht; dann kevin O. gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach B7.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach B5. Von B7 nach A7 verschlingt Kevin O.s König Fledermauss Bauer.
Fledermauss Läufer rückt von C3 nach A5 vor. Kevin O. rückt die König von A7 nach A6 vor. Kevin O. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Fledermaus.
Fledermaus stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Kevin O. die König auf B5; dann aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach E3.
Ein sauberer Schlag: Kevin O.s König stürzt die Bauer auf C5.
Fledermaus antwortet, indem er die König von E3 nach E2 zieht. Von C5 nach B4 verschlingt Kevin O.s König Fledermauss Bauer.
Das Duell endet remis: Kevin O. und Fledermaus ziehen sich zurück.