Schlachtchronik
agustin rosales P. zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.
agustin rosales P.s Turm landet auf C3 und besiegt Riesenrattes Läufer!
Das Duell endet remis: agustin rosales P. und Riesenratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt agustin rosales P. die König nach F1, während riesenrattes Läufer rückt von A3 nach B2 vor. agustin rosales P. rückt die Turm von A1 nach E1 vor, und riesenratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt agustin rosales P. die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach C2, und gleich darauf agustin rosales P.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht; dann agustin rosales P. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach C3.
Mit fester Hand führt agustin rosales P. die Bauer nach H7, und riesenrattes König rückt von F6 nach G7 vor. agustin rosales P. rückt die Turm von E1 nach C1 vor, während riesenratte stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt agustin rosales P. die Bauer auf A3. Riesenratte zieht den König von G7 nach H7 und stürzt agustin rosales P.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: agustin rosales P.s Turm stürzt die Läufer auf C3.
Riesenratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach F3 zieht. Von G2 nach F3 verschlingt agustin rosales P.s Bauer Riesenrattes Springer.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H6. Ein sauberer Schlag: agustin rosales P.s Turm stürzt die Bauer auf C4.
Riesenratte rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C4 nach C6 verschlingt agustin rosales P.s Turm Riesenrattes Bauer.
Riesenratte setzt mit der Läufer auf H3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt agustin rosales P. die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H5. Von C6 nach D6 verschlingt agustin rosales P.s Turm Riesenrattes Bauer.
Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von H3 nach D7 zieht. Ein sauberer Schlag: agustin rosales P.s Turm stürzt die Läufer auf D7.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G6. Mit fester Hand führt agustin rosales P. die Turm nach A7, und riesenrattes König rückt von G6 nach F5 vor.
Ein sauberer Schlag: agustin rosales P.s Turm stürzt die Bauer auf A6.
Riesenratte rückt nach E2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E1 nach E2 verschlingt agustin rosales P.s König Riesenrattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G5. Ein sauberer Schlag: agustin rosales P.s Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Riesenrattes Bauer erreicht F3 und bedroht agustin rosales P.s König.
Von E2 nach F3 verschlingt agustin rosales P.s König Riesenrattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A4. Ein sauberer Schlag: agustin rosales P.s Turm stürzt die Bauer auf A4.
Riesenrattes König rückt von G5 nach H6 vor. agustin rosales P. rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, und riesenratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.
agustin rosales P. setzt mit der Turm auf A5 schach.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H4, und gleich darauf agustin rosales P.s Turm nimmt E5 ein und lässt A5 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von H4 nach H3 zieht; dann agustin rosales P. gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G2. agustin rosales P. setzt mit der Turm auf G5 schach.
Riesenrattes König rückt von G2 nach H3 vor. agustin rosales P. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, während riesenratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt agustin rosales P. die Turm auf G8. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H3; dann agustin rosales P.s Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die König von H3 nach H4 zieht, und gleich darauf agustin rosales P. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H3.
Umwandlung: auf E8 verwandelt agustin rosales P. einen Bauern in eine Dame.
Riesenrattes König rückt von H3 nach H2 vor. agustin rosales P. rückt die Dame von E8 nach E1 vor, und riesenratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld.
Von H8 aus zwingt agustin rosales P.s Turm Riesenratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G2, und gleich darauf agustin rosales P.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von agustin rosales P. und Riesenratte.