Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Schwarm auf Etage 26.
Nach 8 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Schachmatt. Schwarm besiegt unser Held auf dieser Etage.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Schwarm die Bauer nach H5, während unser Helds König nimmt G1 ein und lässt F1 hinter sich.
Schwarm antwortet, indem er die Bauer von D3 nach D2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Schwarm die Bauer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1. Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf D1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 9 s
- Züge
- 8
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 64 % der Partien auf dieser Etage.