Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich unser Held Schwarm.
Ein Aufeinandertreffen von 10 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
unser Held fällt Schwarms Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1. Schwarms Läufer erreicht D1 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von F1 nach G2 vor. Schach von Schwarm: die Turm pflanzt sich auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H3. Aus der Finsternis schiebt Schwarm die Turm nach C1; dann unser Helds König nimmt G2 ein und lässt H3 hinter sich.
Schwarms Läufer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach H3. Matt. Schwarm schließt das Netz und unser Held fällt auf H5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 67 % der Partien auf dieser Etage.