Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Schwarm auf Etage 26 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf F3.

Schwarms Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F3 landet.

Schach von Schwarm: die Dame pflanzt sich auf G3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Dank Tarnung täuscht unser Held Schwarm auf dem Brett.

Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf F2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 26

Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.

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