Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Schwarm auf Etage 26.

unser Helds Turm landet auf H7 und besiegt Schwarms Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Schwarm und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von H1 nach H7.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Schwarm verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Schwarm die Dame nach E6. unser Held setzt mit der Dame auf H5 schach.

Schwarms Turm rückt von F6 nach G6 vor.

Schwarm fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
6 min 57 s
Züge
133
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 26

Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (133 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.

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