Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Läufer schlägt unser Helds Springer auf C3.
Schachmatt! unser Held stürzt Riesenratte und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Riesenrattes Läufer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die Springer von B1 nach C3 vor. Riesenratte schlägt die Springer auf C3 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Dank Tarnung täuscht unser Held Riesenratte auf dem Brett.
Schachmatt: Riesenratte beendet unser Held auf D3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 44 s
- Züge
- 23
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (23 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.