Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Tausendfüßler. Der Dungeon wacht schweigend.
Nach 2 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
unser Helds Uhr erreicht null. Tausendfüßler feiert den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während tausendfüßlers Turm rückt von G4 nach H4 vor.
unser Helds Uhr erreicht null. Tausendfüßler feiert den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 min 14 s
- Züge
- 2
- Wie sie endete
- Zeit abgelaufen
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 6
Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 352 beendeten Partien gewonnen (186 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (2 Züge) dauerte länger als 2 % der Partien auf dieser Etage.