Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Tausendfüßler auf Etage 6 heraus.

Ruben V. antwortet mit Wut: der König springt von D4 nach D5 und schlägt die feindliche Turm.

Weder Ruben V. noch Tausendfüßler erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach E7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach G3; dann tausendfüßlers Springer rückt von H4 nach F5 vor.

Ruben V. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gleich darauf tausendfüßler stellt die Springer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Von A7 aus zwingt Ruben V.s Turm Tausendfüßler zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach E6. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A6 führt.

Tausendfüßler antwortet, indem er die König von E6 nach E7 zieht, und ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach F5.

Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach E3, und gleich darauf tausendfüßlers König rückt von E7 nach E8 vor. Ruben V. schlägt die feindliche Springer: der König springt von E3 nach D4.

Tausendfüßler stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Läufer auf G2. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach G8, und ruben V.s Läufer nimmt D5 ein und lässt G2 hinter sich.

Tausendfüßler antwortet, indem er die Turm von H6 nach H8 zieht. Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach G7. Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach A7.

Ein grausamer Schlag: Tausendfüßlers Bauer schlägt Ruben V.s Bauer auf H4.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.

Tausendfüßler stellt die Turm auf F8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf B7. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach D8.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht, und ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach G5.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach B7. Tausendfüßlers Bauer fällt auf H4 und reißt Ruben V. die Bauer weg.

Ruben V. schlägt die Bauer auf F7 und setzt Tausendfüßler schach.

Tausendfüßler stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.

Ruben V. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Tausendfüßler.

Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach H3. Ruben V.s Turm nimmt F3 ein und lässt F4 hinter sich. Nachdem er die Läufer auf D5 stürzt, bedroht Tausendfüßler Ruben V.s König.

Ruben V. holt sich die feindliche Turm, indem er auf D5 landet.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach H8. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von F3 nach H3.

Tausendfüßlers Bauer rückt von H5 nach H4 vor. Ruben V. schlägt die Bauer auf H4 und setzt Tausendfüßler schach.

Tausendfüßler stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf C7, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach F8.

Von C8 aus zwingt Ruben V.s Turm Tausendfüßler zur Verteidigung.

Tausendfüßler antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von H4 nach H6. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach E7, und gleich darauf mit fester Hand führt Ruben V. die König nach C6.

Tausendfüßlers König rückt von E7 nach F7 vor; dann ruben V. rückt die König von C6 nach D7 vor. Tausendfüßler stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf E6, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach H7. Ruben V.s Bauer nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich, während tausendfüßler antwortet, indem er die König von H7 nach G7 zieht.

Ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach F7; dann mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach E5.

Tausendfüßlers König rückt von F7 nach F6 vor, und gleich darauf ruben V. rückt die Turm von E5 nach E4 vor. Tausendfüßler stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf D6, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach H7. Ruben V.s König nimmt E6 ein und lässt D7 hinter sich, und tausendfüßler antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht.

Ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach G7. Ruben V.s Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Tausendfüßlers König rückt von G7 nach G6 vor; dann ruben V. rückt die Turm von E4 nach F4 vor. Tausendfüßler stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Dame auf G8, und aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach H6. Ruben V.s König nimmt F6 ein und lässt E6 hinter sich, während tausendfüßler antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht.

Ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von F4 nach G4. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach H6; dann mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach G5.

Das Duell endet remis: Ruben V. und Tausendfüßler ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 27 s
Züge
83
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 5
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 6

Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 354 beendeten Partien gewonnen (188 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 22 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 85 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 6