Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Gipfelfürst. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf E3.
Gipfelfürst fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Springer von G1 nach H3 vor, während gipfelfürst stellt die Turm auf B5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Gipfelfürst die Turm nach A5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Gipfelfürst antwortet, indem er die Turm von A5 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Gipfelfürst zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Mit Dungeon-List führt Gipfelfürst die Dame nach F8.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Gipfelfürst flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 57 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 79
Gegen Gipfelfürst haben Helden 7 % von 45 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 41 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 15 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 8 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 89 % der Partien auf dieser Etage.