Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Gipfelfürst. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Gipfelfürsts Springer schlägt unser Helds Turm auf D8.

unser Held muss fliehen. Gipfelfürst hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H8 führt.

Gipfelfürst antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von H8 nach A8. Mit Dungeon-List führt Gipfelfürst die König nach D6.

Von D8 aus zwingt unser Helds Turm Gipfelfürst zur Verteidigung.

Gipfelfürst rückt nach D8 vor und holt sich unsere Turm.

unser Held muss fliehen. Gipfelfürst hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
11 s
Züge
6
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 5
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 79

Gegen Gipfelfürst haben Helden 7 % von 45 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 41 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 15 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 8 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 40 % der Partien auf dieser Etage.

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