Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Nacktschnecke rückt seinen Springer nach A1 vor und holt sich unser Turm.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Springer von B3 nach A1 und stürzt unser Helds Turm.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während nacktschneckes Springer rückt von A1 nach B3 vor. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf C2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt G5 ein und lässt H3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G5 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6.
unser Held setzt mit der Springer auf G5 schach.
Nacktschneckes König rückt von E6 nach F6 vor. Von E4 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von E4 nach D6 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H5 zieht. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B6.
Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von G2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4.
Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und nacktschneckes König rückt von H8 nach G8 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F7 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7. Matt. unser Helds Dame auf G8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 55 s
- Züge
- 39
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 6
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1568 beendeten Partien gewonnen (625 Siege, 279 Niederlagen, 664 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.