Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von H2 nach G3 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H5 zieht. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf G3.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. Von A8 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach G5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht.
Matt. unser Helds Dame auf D6 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 52 s
- Züge
- 13
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1568 beendeten Partien gewonnen (625 Siege, 279 Niederlagen, 664 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (13 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.