Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.
Ruben V.s Dame landet auf D6 und besiegt Riesenrattes Läufer!
Das Duell endet remis: Ruben V. und Riesenratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V.s Dame nimmt A4 ein und lässt D1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von G4 nach C8 zieht. Ruben V. schlägt die Bauer auf C6 und setzt Riesenratte schach.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F7. Ruben V. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D6 landet.
Riesenrattes Läufer rückt von C8 nach H3 vor. Ruben V. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von G2 nach H3.
Riesenratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A2 landet.
Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Riesenratte Ruben V.s König.
Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach D2.
Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach E3. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D6 nach E5.
Riesenrattes König rückt von F7 nach F8 vor. Ruben V. rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A4. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Riesenratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A4 nach A6.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F8. Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach A7, und gleich darauf riesenrattes König rückt von F8 nach G8 vor.
Ruben V. rückt die Bauer von H5 nach H6 vor; dann riesenratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf H7.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Riesenratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 38 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 468 beendeten Partien gewonnen (236 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 20 % der Partien auf dieser Etage.